Deine Welten bleiben in deinem Browser. PUGXEL hat derzeit keine Benutzerkonten, Spiel-Uploads, Analysewerkzeuge oder Werbung. Diese Hinweise gelten für pugxel.com und play.pugxel.com.
Wer ist verantwortlich?
Verantwortlich für die Datenverarbeitung ist Johannes Wegemann, 6 Brandon Park, Saint Johnston, Lifford, F93 Y861, Republik Irland. Fragen zum Datenschutz und Anfragen zu deinen Rechten kannst du an [email protected] schicken.
Besuch der Website
Die Startseite ist statisch. Sie setzt keine Cookies, speichert keine Browserpräferenzen und lädt keine Analysewerkzeuge, Werbeskripte oder Tracking-Pixel. Das Spiel und seine Three.js-Bibliothek werden von play.pugxel.com ausgeliefert. Zum Laden des Spiels ist kein CDN eines Drittanbieters erforderlich.
Damit der Webserver Seiten und Spieldateien ausliefern kann, muss dein Browser technische Anfrageinformationen übermitteln. Dazu gehören deine IP-Adresse, die angeforderte Ressource und die Anfrage-Header des Browsers; auch Zeitpunkt und Antwortinformationen können verarbeitet werden. Diese Informationen dienen der Auslieferung, dem technischen Betrieb und dem Schutz vor Missbrauch. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einer funktionierenden und sicheren Website gemäß Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Die Anfrageinformationen sind technisch erforderlich, um die Website zu laden. Ein Benutzerkonto oder weitere persönliche Angaben sind nicht nötig.
Die Spielanwendung selbst erstellt keine Zugriffsprotokolle. Protokolle des Webservers oder der Infrastruktur sind davon getrennt zu betrachten. Falls Hosting- oder Sicherheitsprotokolle aktiviert sind, dürfen sie nur so lange aufbewahrt werden, wie es zur Fehlerdiagnose, zur Untersuchung von Sicherheitsvorfällen oder zur Erfüllung gesetzlicher Pflichten notwendig ist. Maßgeblich sind das jeweilige Problem, dessen Behebung und gegebenenfalls fortbestehende gesetzliche Pflichten.
Spielstände und Browserspeicher
Auf play.pugxel.com speichert IndexedDB Welten und deine Bibliothek eigener Blöcke und Texturen lokal in der Datenbank sick-seven. Im lokalen Speicher werden die aktive Welt (sick-seven-active-world), die Sichtweite (sick-seven-view-distance) und die Einstellung für Dexter (pugxel-dexter-enabled) gemerkt.
Diese Speicherung unterstützt das Spiel und deine Einstellungen. Sie wird nicht verwendet, um dich über verschiedene Websites hinweg zu erkennen, Werbeprofile anzulegen oder Besuche auszuwerten. Welten und eigene Texturen werden nicht zu uns hochgeladen.
Die Daten bleiben in diesem Browser, bis du sie entfernst, entsprechende Welten oder Bibliothekseinträge löschst oder der Browser den Speicher leert beziehungsweise verdrängt. Du kannst die gespeicherten Website-Daten in den Datenschutz- oder Website-Einstellungen deines Browsers löschen. Dadurch können Welten und eigene Blöcke dauerhaft verloren gehen. Exportiere vorher, was du behalten möchtest. Der Betreiber kann lokale Spielstände nicht aus der Ferne abrufen oder löschen.
Wenn du eine Welt, ein Blockpaket oder ein Bild importierst, wird die von dir ausgewählte Datei lokal gelesen. Ein Export erzeugt eine Datei, die du speichern kannst; er veröffentlicht sie nicht. Wenn du die Datei später selbst weitergibst, können die Empfänger die darin enthaltenen Inhalte lesen. Verwende deshalb keine persönlichen Angaben in Weltnamen oder importierten Texturen.
Steuerung, Gamepads und optionales VR
Eingaben über Tastatur, Maus, Touchscreen und angeschlossene Gamepads werden im Browser zur Spielsteuerung verarbeitet. Startest du eine unterstützte WebXR-Sitzung, stellt dein Browser die dafür benötigten Positions-, Orientierungs- und Controllerdaten bereit. PUGXEL verarbeitet diese Eingaben lokal für das Spiel und übermittelt sie nicht an den Betreiber. Für den Zugriff auf diese optionalen Funktionen gelten die Berechtigungsabfragen und Einstellungen deines Browsers oder Geräts.
Kontakt per E-Mail
E-Mail-Links öffnen dein gewähltes Mailprogramm. Wenn du uns schreibst, erhalten wir deine E-Mail-Adresse, deine Nachricht und die Angaben oder Anhänge, die du selbst beifügst. Die Zustellung erfolgt über die beteiligten E-Mail-Dienste. Wir verwenden deine Nachricht, um die Anfrage zu beantworten und das Anliegen zu klären. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an der Bearbeitung von Korrespondenz gemäß Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Zum Spielen musst du uns keine E-Mail schicken.
Korrespondenz wird nur so lange aufbewahrt, wie es für die Bearbeitung und gegebenenfalls damit zusammenhängende Streitigkeiten oder gesetzliche Pflichten erforderlich ist. Schicke möglichst keine sensiblen Angaben oder vollständigen Spieldateien, wenn sie zur Erklärung des Problems nicht nötig sind.
Wer erhält Informationen?
Lokale Spielinhalte werden nicht an den Betreiber übermittelt. Technische Website-Anfragedaten werden von den Systemen verarbeitet, die die Website ausliefern und absichern. E-Mail-Korrespondenz wird vom Betreiber und den an der Zustellung beteiligten Maildiensten verarbeitet. Wir verkaufen deine Daten nicht und geben lokale Spielinhalte nicht an Werbe- oder Analysedienste weiter. Informationen können offengelegt werden, wenn dies gesetzlich vorgeschrieben oder zur Untersuchung von Missbrauch beziehungsweise zum Schutz rechtlicher Ansprüche erforderlich und zulässig ist.
Werbung: derzeit nicht aktiv
Auf diesen Seiten gibt es derzeit keine Google-AdSense-Einbindung, Werbe-Cookies, Werbe-Tracker oder Datenverarbeitung für Google-Werbung. Vor einer späteren Aktivierung werden diese Hinweise um die tatsächlichen Anbieter, Zwecke, Daten, Aufbewahrung und Übermittlungen ergänzt. Außerdem richten wir die erforderlichen Einwilligungsmöglichkeiten ein, einschließlich einer geeigneten, von Google zertifizierten Consent-Management-Plattform, soweit erforderlich. Verarbeitungen, für die eine Einwilligung nötig ist, beginnen erst nach dieser Einwilligung. Die Absicht, später Werbung einzubauen, aktiviert keine Werbung.
Kinder und Datensparsamkeit
Zum Spielen werden weder Name, Geburtsdatum, E-Mail-Adresse noch ein Benutzerkonto benötigt. Wir erstellen keine Spielerprofile und fordern Kinder nicht auf, persönliche Angaben zum Spielen zu machen. Kinder sollten keine persönlichen Angaben in Nachrichten oder Dateien aufnehmen, die sie selbst weitergeben. Wenn du vermutest, dass ein Kind unnötige persönliche Informationen an uns geschickt hat, melde dich bitte, damit wir dies prüfen und die Daten gegebenenfalls entfernen können.
Deine Rechte
Soweit die DSGVO anwendbar ist und die jeweiligen Voraussetzungen erfüllt sind, kannst du Auskunft über deine personenbezogenen Daten, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit verlangen. Gegen eine Verarbeitung aufgrund berechtigter Interessen kannst du aus Gründen, die sich aus deiner besonderen Situation ergeben, Widerspruch einlegen. Beruht eine Verarbeitung auf deiner Einwilligung, kannst du diese jederzeit widerrufen. Die Rechtmäßigkeit der bis dahin erfolgten Verarbeitung bleibt davon unberührt.
Wende dich dafür an [email protected]. Zur Prüfung deiner Identität und zum Auffinden der betreffenden Daten können angemessene zusätzliche Angaben nötig sein. Welten, die ausschließlich auf deinem Gerät liegen, können wir nicht identifizieren oder abrufen. PUGXEL verwendet personenbezogene Daten weder für Profiling noch für automatisierte Entscheidungen mit rechtlicher oder vergleichbar erheblicher Wirkung.
Du kannst dich bei der irischen Datenschutzbehörde Data Protection Commission oder einer anderen zuständigen Aufsichtsbehörde beschweren, insbesondere am Ort deines Wohnsitzes oder Arbeitsplatzes.
